Do nowego projektu na PC i nowe konsole w klimatach sci-fi ruined world poszukujemy osoby, która umie oczarować widzów swoimi enviro modelami i nadawać im aspekt niepowtarzalnej unikatowości.
Czego się spodziewamy:
- doświadczenia w branży gier popartego profesjonalnym portfolio
- wysokorozwiniętych zdolności plastycznych i przestrzennych
- dbałości o szczegóły i sprawdzania modeli pod kątem błędów technicznych
- twórczego podejścia i wychodzenia poza utarte schematy
- zespołowego gracza nastawionego na osiąganie celów a nie realizację zadań
Czego wymagamy:
- biegłej znajomości Blendera
- biegłej znajomości Photoshopa lub Substance Designera
- praktycznej znajomości UE4
- umiejętności tworzenia modeli środowiska
- umiejętności tworzenia i mapowania tekstur
- umiejętności tworzenia materiałów
Co dodatkowo docenimy:
- umiejętności z zakresu level artu
- umiejętność tworzenia konceptów
- umiejętność tworzenia postaci
Co oferujemy:
- pracę w doświadczonym zespole złożonym z weteranów branży
- ambitne projekty
- system lojalnościowy oparty o udziały w firmie
- pracę zdalną (pracowaliśmy tak, zanim stało się to modne) albo, jak wirus zpowszednieje, w biurze we Wrocławiu
- elastyczne godziny pracy (core hours 10:00 – 15:00)
- wysoką autonomię pracy związaną z danym stanowiskiem
- środowisko pracy pozbawione crunchowania
- wpływ na rozwój firmy oraz kolejne projekty
Prosimy o wysłanie CV i linku do portfolio na jobs@farfromhome.games wraz z następującym oświadczeniem:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji przez Far From Home S.A. (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).